ព័ត៌មាន(2)
អ្នកនៅទីនេះ៖ ផ្ទះ » ព័ត៌មាន » ព័ត៌មានឧស្សាហកម្ម » ច្បាប់កីឡាបាល់ទាត់រទេះរុញ

ច្បាប់នៃកីឡាបាល់ទាត់រទេះរុញ

មើល៖ 0     អ្នកនិពន្ធ៖ កម្មវិធីនិពន្ធគេហទំព័រ ពេលវេលាបោះពុម្ព៖ 2021-10-08 ប្រភពដើម៖ គេហទំព័រ

សាកសួរ

ប៊ូតុងចែករំលែក facebook
ប៊ូតុងចែករំលែក twitter
ប៊ូតុងចែករំលែកបន្ទាត់
ប៊ូតុងចែករំលែក wechat
linkedin ប៊ូតុងចែករំលែក
ប៊ូតុងចែករំលែក pinterest
ប៊ូតុងចែករំលែក whatsapp
ចែករំលែកប៊ូតុងចែករំលែកនេះ។

ច្បាប់នៃរទេះរុញ បាល់ឱប គឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃបាល់បោះ បាល់ឱប និងវាយកូនគោលលើទឹកកក។ ក្រុមនីមួយៗអាចមានអ្នកលេងអតិបរមា 12 នាក់។ ក្រុមនីមួយៗអាចមានអ្នកលេងមិនលើសពី 4 នាក់នៅលើទីលានក្នុងពេលតែមួយ ហើយចំនួនសរុបនៃអ្នកលេង 4 នាក់នៅលើទីលានមិនអាចលើសពី 8 ពិន្ទុបានទេ។

Kickoff: នៅពេលចាប់ផ្តើមលេង អាជ្ញាកណ្តាលបោះបាល់ចូលទៅក្នុងរង្វង់កណ្តាលនៃកន្លែងលេង។ អាជ្ញាកណ្តាលគួរតែបោះបាល់បញ្ឈរឡើងលើរវាងគូប្រកួតទាំងពីរ ហើយបាល់គួរតែខ្ពស់ជាងអ្នកលេងទាំងពីរអាចទៅដល់។ បាល់មិនត្រូវចុះចតមុនពេលប៉ះពីរទេ បើមិនដូច្នេះទេ បាល់ត្រូវតែធ្លាក់តាំងពីដើមមក។ សមាជិកក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងមុខតំណែងដែលត្រូវគ្នាជានិច្ចនៅខាងក្រៅរង្វង់កណ្តាល។

នៅក្នុងការប្រកួតផ្លូវការនៃកីឡាបាល់អោបរទេះរុញ ការប្រកួតនីមួយៗត្រូវបានបែងចែកទៅជាបួនត្រីមាសដែលមានរយៈពេល 8 នាទីដោយសម្រាកមួយនាទីបន្ទាប់ពីត្រីមាសទី 1 និងទី 3 ។ សម្រាក 5 នាទីបន្ទាប់ពីត្រីមាសទីពីរ។ ក្នុង​ព្រឹត្តិការណ៍​នៃ​ការ​ស្មើ នោះ​រយៈពេល​បន្ថែម​ម៉ោង 3 នាទី​នឹង​ត្រូវ​កំណត់។ ក្រុមនីមួយៗមានឱកាសអស់ពេល 4 ដងក្នុងមួយប្រកួត និង 1 ឱកាសអស់ពេលបន្ថែមម៉ោង។ ការអស់ពេលនីមួយៗគឺ 1 នាទី។

ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងតំបន់ 3 វិនាទីនៅក្នុងកីឡាបាល់បោះ បាល់ទាត់រទេះរុញមានតំបន់បោះចោលដោយសេរីនៅតាមបណ្តោយបន្ទាត់គោល។ ក្រុមការពារអាចមានអ្នកលេងបីនាក់នៅក្នុងប្រអប់ ខណៈដែលក្រុមវាយប្រហារមិនអាចនៅក្នុងប្រអប់លើសពី 10 វិនាទី។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេឈ្នះ។ 1 ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ក្នុងការលេងមួយ ដរាបណាអ្នកលេងវាយលុកគ្រប់គ្រងបាល់ ហើយរទេះរុញទាំងពីរឆ្លងកាត់បន្ទាត់គោលដៅនៅក្នុងតំបន់បញ្ចប់របស់អ្នកការពារ។

ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងអាចដាក់បាល់នៅលើភ្លៅរបស់គាត់ ហើយរុញរទេះរុញជុំវិញ។ គាត់ក៏អាចបញ្ជូនបាល់ដោយផ្ទាល់ទៅមិត្តរួមក្រុមផងដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងត្រូវតែបញ្ជូនបាល់ ឬផ្លុំបាល់ក្នុងរយៈពេល 10 វិនាទី។ ត្រូវតែបញ្ជូនបាល់ ឬផ្លុំបាល់ឆ្លងកាត់ខ្សែបន្ទាត់ពាក់កណ្តាលក្នុងរយៈពេល 15 វិនាទីនៃការដើរពីខាងក្រោយទៅខាងមុខ។ នៅពេលដែលបាល់ឆ្លងកាត់កណ្តាល វាមិនអាចត្រឡប់ទៅខាងក្រោយបានទេ។

នៅក្នុងហ្គេម បាល់គួរតែត្រូវបានបម្រើពីចំហៀង ឬបន្ទាត់គោលដៅ បន្ទាប់ពីពិន្ទុ កំហុស អស់ពេល ឬការរំខាននៃការលេង។ កំហុសវាយលុកត្រូវតែមិនអនុញ្ញាតឲ្យបាល់ ហើយអ្នកលេងការពារត្រូវហៅចេញពីទីលានរយៈពេល 1 នាទី (អ្នកលេងដែលបំពានត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងប្រអប់)។ ប្រសិនបើគូប្រកួតស៊ុតបញ្ចូលទីបាន នោះការទាត់បាល់ប៉េណាល់ទីនឹងត្រូវបញ្ចប់មុនកាលកំណត់។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមានបាល់ ហើយស្ថិតក្នុងទីតាំងស៊ុតបញ្ចូលទី ហើយគូប្រកួតបានប្រព្រឹត្តកំហុស អាជ្ញាកណ្តាលមានសិទ្ធិផ្តល់ 1 ពិន្ទុដល់ក្រុមវាយប្រហារ ហើយអ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យនឹងត្រូវបានដោះលែងក្នុងរយៈពេល 1 នាទី។


តំណភ្ជាប់រហ័ស

អ៊ីមែល

ទូរស័ព្ទ

+86 20 34632181
ទូរសារ៖ +86 20 81179865

Mob & Whatspp

+86- 13719005255

បន្ថែម

អគារ Golden Sky Tower, លេខ 83 ផ្លូវ Huadi, Liwan, Guangzhou,510380, ប្រទេសចិន
រក្សាសិទ្ធិ © Guangzhou Topmedi Co., Ltd.