Habari (2)
Uko hapa: Nyumbani » Habari » Habari za Viwanda » Sheria za mpira wa magurudumu

Sheria za mpira wa magurudumu

Maoni: 0     Mwandishi: Mhariri wa Tovuti Chapisha Wakati: 2021-10-08 Asili: Tovuti

Kuuliza

Kitufe cha Kushiriki cha Facebook
Kitufe cha kushiriki Twitter
Kitufe cha kushiriki laini
Kitufe cha kushiriki WeChat
Kitufe cha Kushiriki cha LinkedIn
Kitufe cha kushiriki Pinterest
kitufe cha kushiriki whatsapp
Kitufe cha kushiriki

Sheria za rugby ya magurudumu ni mchanganyiko wa mpira wa kikapu, rugby na hockey ya barafu. Kila timu inaweza kuwa na kiwango cha juu cha wachezaji 12. Kila timu haiwezi kuwa na wachezaji zaidi ya 4 uwanjani wakati wowote, na jumla ya wachezaji 4 kwenye uwanja hawawezi kuzidi alama 8.

Kickoff: Mwanzoni mwa kucheza, mwamuzi hutupa mpira kwenye mzunguko wa kati wa eneo la kucheza. Umpire anapaswa kutupa mpira kwa wima kati ya wapinzani hao wawili na mpira unapaswa kuwa wa juu kuliko vile mchezaji yeyote anaweza kufikia. Mpira haupaswi kutua kabla ya kugusa mbili, vinginevyo mpira lazima uanguke tangu mwanzo. Washiriki wengine wa timu lazima wabaki kila wakati katika nafasi zao zinazolingana nje ya mzunguko wa kituo.

Katika mchezo rasmi wa rugby ya magurudumu, kila mchezo umegawanywa katika robo nne za dakika nane, na mapumziko ya dakika moja baada ya robo ya kwanza na ya tatu. Chukua mapumziko ya dakika 5 baada ya robo ya pili. Katika tukio la tie, kipindi cha nyongeza cha dakika 3 kitawekwa. Kila timu ina fursa 4 za kumalizika kwa mchezo na nafasi 1 ya muda katika nyongeza. Kila muda ni dakika 1.

Sawa na eneo la 3-pili katika mpira wa kikapu, mpira wa magurudumu una eneo la kutupwa bure kando ya msingi. Timu ya kutetea inaweza kuwa na wachezaji watatu kwenye boksi, wakati timu inayoshambulia haiwezi kuwa kwenye sanduku kwa zaidi ya sekunde 10. Mwisho wa mchezo, mchezaji aliye na alama nyingi hushinda. Pointi 1 hutolewa kwa kucheza kwa muda mrefu kama mchezaji anayemkasirisha anadhibiti mpira na viti vyote vya magurudumu hupitisha mstari wa lengo katika eneo la mwisho la mlinzi.

Wakati wa mchezo, mchezaji anaweza kuweka mpira kwenye paja lake na kushinikiza kiti cha magurudumu pande zote. Anaweza pia kupitisha mpira moja kwa moja kwa mwenzake. Walakini, wachezaji lazima kupitisha au kupiga mpira ndani ya sekunde 10. Lazima kupitisha au kupiga mpira kwenye mstari wa nusu ndani ya sekunde 15 za kutoka nyuma kwenda mbele. Mara mpira ukipitia katikati, hauwezi kurudishwa nyuma.

Katika mchezo, mpira unapaswa kutumiwa kutoka kando au mstari wa bao baada ya alama, mchafu, wakati, au usumbufu wa kucheza. Machafu ya kukera lazima hayakubali mpira na mchezaji anayetetea lazima aitwe uwanjani kwa dakika 1 (mchezaji anayekosea lazima abaki kwenye sanduku). Ikiwa mpinzani atapata alama, mateke ya adhabu yatakamilika mapema. Wakati mchezaji ana mpira na yuko katika nafasi ya bao na mpinzani amefanya mchafu, mwamuzi ana mamlaka ya kukabidhi alama 1 kwa timu inayoshambulia na moto wa moto atatolewa kwa dakika 1.


Viungo vya haraka

Bidhaa

Bidhaa

Barua pepe

Simu

+86-20-22105997
+86-20-34632181

Mob & Whatspp

+86-13719005255

ADD

Mnara wa Golden Sky, No. 83 Huadi Road, Liwan, Guangzhou, 510380, China
Hakimiliki © Guangzhou Topmedi Co, Ltd.Haki zote zimehifadhiwa.